Sezon 1 — Kord Breach
Sezon to oddzielna postać o ograniczonym czasie istnienia: własny postęp zadań, kryjówki i poziomu, własna gospodarka oraz samodzielnie wybierane modyfikatory. Pierwszy sezon, Kord Breach, trwa od 3 sierpnia 2026.
Poniżej opisuję bieżące zasady sezonu: liczby są odczytane z danych klienta gry i mogą zmieniać się z patchami.
Jak działa sezon
Sezonowy PMC to osobna postać, a nie przełączenie trybu istniejącej. Zaczynasz od zera i grasz nią obok zwykłych postaci PVP i PVE.
- Zadania, kryjówka, poziom i schowek zaczynają od zera. Postęp PVP i PVE pozostaje bez zmian.
- Sezon ma własną gospodarkę: ceny targowe, zapasy handlarzy i wolumeny handlu zaczynają od czystej karty. Śledzę je oddzielnie od PVP i PVE.
- Osobiste modyfikatory wybierasz przed utworzeniem postaci i pozostają z nią przez cały sezon.
- Sezon ma ograniczony czas: kończy się i zostaje zastąpiony następnym.
Osobiste modyfikatory
Modyfikatory to cechy twojego sezonowego PMC na cały sezon. Pozytywne kosztują punkty, negatywne je dają, a postać można utworzyć tylko z bilansem co najmniej zero: za silną zaletę trzeba zapłacić niedogodnością.
Niektóre zmieniają całą grę: całkowity brak targu, produkcja w kryjówce bez wymogu znalezienia składników w rajdzie, szybsza produkcja. Oprócz własnego zestawu obowiązują modyfikatory sezonowe, które dotyczą wszystkich.
Wybierz swoje modyfikatoryPrzepustka bojowa: dokumenty zamiast doświadczenia
Przepustka sezonowa nie opiera się na doświadczeniu. Wynosisz z rajdów dokumenty TerraGroup i płacisz nimi za nagrody. Każda nagroda ma własną cenę w dokumentach określonych typów.
- Przepustka ma 12 stron; przykładowa nagroda na czwartej kosztuje 4 dokumenty użytkownika + 3 techniczne + 2 finansowe i 1 akta personelu.
- Następna strona otwiera się po odebraniu wystarczającej liczby nagród na bieżącej: od dwóch do czterech.
- Liczba dokumentów znajdowanych dziennie jest ograniczona, a licznik resetuje się co 24 godziny: 25 na postaci sezonowej, 15 w zwykłym PVP, 10 w PVE.
- Dziesięć dokumentów można też wymienić na skrzynię wyposażenia Black Division.
Co jest w środku
- 25 nagród personalizacji — ubrania i wygląd PMC.
- 10 wypłat TarCoin, po 50–150 monet.
- 11 nagród rzeczowych.
- 12 odblokowań asortymentu handlarzy — nowe oferty dostępne przez cały sezon.
Dokumenty TerraGroup
Dokumenty są walutą przepustki bojowej. W rajdach występuje osiem typów, każda mapa ma własne dwa typy, po maksymalnie trzy sztuki każdego na rajd.
- Nie można wnosić ich do rajdu, tylko wynosić — do dziesięciu naraz.
- Nie ma dla nich rynku: dokumentów nie można wystawiać na targu i żaden handlarz ich nie kupuje, więc mają tylko cenę bazową 10,000 ₽.
- Dziewiąty typ, dokumenty tajne, w ogóle nie występuje w rajdach: kupujesz je za TarCoin w Expansion Hub i zastępują dowolny typ, gdy brakuje jednego dokumentu do nagrody.
Mapy pochodzą z opisów przedmiotów i limitów występowania w danych klienta. BSG może je zmienić w patchu.
TarCoin i Expansion Hub
TarCoin to waluta sezonu. Otrzymujesz ją ze stron przepustki bojowej: dziesięć wypłat na dwunastu stronach. Wydajesz ją w Expansion Hub.
Najbardziej przydatny zakup to dokumenty tajne: zastępują dowolny typ dokumentu, więc postępu strony nie blokuje jedna mapa, która uparcie nie daje potrzebnych papierów.
Strona przedmiotu TarCoinZadania i handlarze
Fabuła ma 10 rozdziałów, każdy podzielony na mniejsze zadania. Na postaci sezonowej przechodzisz je od początku, tak jak wszystkie inne zadania.
Handlarze nie zlecają już długich łańcuchów: ich zadania otwierają się etapami. Ukończ wystarczająco dużo zadań bieżącego etapu, a następna grupa odblokuje się naraz. Na karcie zadania pokazuję to jako grupę z licznikiem.
Postęp zadańSezon na Tarkov-Market
- SEASON to trzeci tryb obok PVP i PVE. Przełącz go w nagłówku, a cała strona — zadania, kryjówka i śledzenie przedmiotów — dostosuje się do sezonowego PMC. Postacie sezonowe są dostępne z PRO.
- Ceny, wolumeny i obroty sezonu są zbierane osobno, więc możesz porównywać je z PVP i PVE w dziale gospodarki.
- Modyfikatory są zapisane w sezonowym PMC: wybierasz je podczas tworzenia, a zestaw możesz przygotować wcześniej na stronie cech. Szkic zostanie przeniesiony do postaci.
Liczby na tej stronie — koszty przepustki, limity dzienne i limity występowania — pochodzą z danych klienta i są aktualizowane, gdy zmieniają je patche.

