Wyjścia · Klucze · Zadania
Mapa — Urząd celny
Wyjścia (34)
- Brama administracjiWyjście Scavów
- Przejście między skałamiWyjście Scavów
- Tory do bazy wojskowejWyjście Scavów
- ZB-1011Wyjście PMC
- Bunkier przemytników (ZB-1012) (tajne)Wyjście PMC
Wymaga notatki z hasłem Voron
- Brama starej stacji benzynowejWyjście Scavów
- Punkt kontrolny bazy wojskowejWyjście Scavów
- Daleki narożnik FabrykiWyjście Scavów
- Stara stacja benzynowaWyjście PMC
Zielona flara = otwarte
- Brama starej drogiWyjście Scavów
- Punkt kontrolny ScavówWyjście Scavów
- Magazyn 4Wyjście Scavów
- ZB-013Wyjście PMC
Wymaga aktywacji dźwigni w magazynie nr 4 i klucza do wyjścia awaryjnego Fabryki
- Akademiki — wyjście pojazdem (płatne)Wyjście PMC
Cena podstawowa: 5000 rubli za gracza. Opłata zależy od karmy Scava. Maksymalnie 4 graczy.
- Baraki FabrykiWyjście Scavów
- Blokada RUAFWyjście PMC
- Magazyn 17Wyjście Scavów
- Blokada snajperówWyjście Scavów
- Łódź przemytnika (tajne)Wyjście PMC
Wymaga notatki z hasłem Voron
- Tory do portuWyjście Scavów
- Parking przyczepWyjście PMC
- SkrzyżowanieWyjście PMC
- Barak pracowników parkingu przyczepWyjście Scavów
- Tory do TarkovaWyjście Scavów
- Blokada RUAFWyjście Scavów
- SkrzyżowanieWyjście Scavów
- Przejście do FabrykiPrzejście
Dostępne dopiero 1 minutę po rozpoczęciu rajdu
- Przejście na Węzeł drogowyPrzejście
Dostępne dopiero 1 minutę po rozpoczęciu rajdu
- Przejście do RezerwyPrzejście
Dostępne dopiero 1 minutę po rozpoczęciu rajdu
- Przejście na WybrzeżePrzejście
Dostępne dopiero 1 minutę po rozpoczęciu rajdu
- Przejście kolejoweWyjście PMC
Wymaga wystrzelenia zielonej flary w niebo wewnątrz strefy sygnałowej.
- Piwnica kotłowni (współpraca)Wyjście kooperacyjne
Wymaga PMC + Scav
- Bunkier przemytników (ZB-1012) (tajne)Wyjście Scavów
Wymaga notatki z hasłem Voron
- Łódź przemytnika (tajne)Wyjście Scavów
Wymaga notatki z hasłem Voron
Klucze (62)
- Druga skrytka USECOdblokowanie
Wymaga: klucz do skrytki USEC
- Pokój 104 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 104 w akademiku
- Pokój 315 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 315 w akademiku
- Pokój 308 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 308 w akademiku
- Pokój 206 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 206 w akademiku
- Budynek wojskowego punktu kontrolnegoOdblokowanie
Wymaga: klucz do wojskowego punktu kontrolnego
- Pokój 105 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 105 w akademiku
- Pierwsza skrytka USECOdblokowanie
Wymaga: klucz do skrytki USEC
- ChatkaOdblokowanie
Wymaga: nieznany klucz Znajduje się przy zwłokach niedaleko wyjścia Blokada RUAF
- Budynek strażyOdblokowanie
Wymaga: klucz do wyjścia awaryjnego Fabryki
- Pokój 110 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 110 w akademiku
- Budynek strażyOdblokowanie
Wymaga: klucz do wyjścia awaryjnego Fabryki
- Pokój 303 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 303 w akademiku
- Biurko strażnika akademikaOdblokowanie
Wymaga: klucz do biurka strażnika akademika
- Pokój 114 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 114 w akademiku
- Pokój 306 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 306 w akademiku
- Oznaczony pokój 314 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do oznaczonego pokoju 314 w akademiku
- CysternaOdblokowanie
Wymaga: klucz do maszyny Znajduje się w pokoju 205 trzykondygnacyjnego akademika.
- Pokój 218 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 218 w akademiku
- Pokój 103 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 103 w akademiku
- Barak mieszkalnyOdblokowanie
Wymaga: klucz do przenośnego baraku
- Magazyn stacji benzynowejOdblokowanie
Wymaga: klucz do magazynu stacji benzynowej
- Pokój 214 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 214 w akademiku
- Biuro stacji benzynowejOdblokowanie
Wymaga: klucz do biura stacji benzynowej
- Pokój 204 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 204 w akademiku
- Pokój 220 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 220 w akademiku
- Pokój 118 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 118 w akademiku
- Pokój 203 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 203 w akademiku
- Pokój 108 w akademikuOdblokowanie
Wymaga: klucz do pokoju 108 w akademiku
- Przenośna kabinaOdblokowanie
Wymaga: klucz do przenośnej kabiny
- Klucz do pokoju 220 budynku noclegowegoMiejsce występowania klucza
Pod niebieskimi spodniami
- Kabina na parkingu przyczepOdblokowanie
Wymaga: klucz do przenośnej kabiny na parkingu przyczep
- Klucz BR-MP11Miejsce występowania klucza
Na biurku
- Klucz do pokoju 110 budynku noclegowegoMiejsce występowania klucza
W czerwonym pudełku przymocowanym do niebieskiej szafki
- Klucz do jednostki medycznej EMERCOMMiejsce występowania klucza
Na siedzeniu z tyłu karetki
- Klucz do biura działu logistyki OLIMiejsce występowania klucza
W bagażniku
- Klucz do wyjścia ewakuacyjnego fabrykiMiejsce występowania klucza
W niebieskiej szafce
- Klucz do zbrojowni TerraGroup LabsMiejsce występowania klucza
W górnej przegródce biurka
- Klucz do zbrojowni TerraGroup LabsMiejsce występowania klucza
Na krześle
- Gabinet dyrektora TarconeOdblokowanie
Wymaga: klucz do gabinetu dyrektora Tarcone
- Klucz do kas fiskalnych GochanMiejsce występowania klucza
Na siedzeniu w białym autobusie
- Klucz do wojskowego punktu kontrolnegoMiejsce występowania klucza
Obok martwego Scava
- Nieznany kluczMiejsce występowania klucza
Przy martwym Scavie
- Klucz BR-ORB3Miejsce występowania klucza
Na podłodze obok fotela pasażera w pojeździe Tigr
- Klucz do pokoju 214 budynku noclegowegoMiejsce występowania klucza
W garażu nr 88 między paletami
- Klucz do pokoju 310 we wschodnim skrzydle sanatoriumMiejsce występowania klucza
Na fotelu kierowcy niebieskiej furgonetki
- Klucz do pokoju 310 we wschodnim skrzydle sanatoriumMiejsce występowania klucza
Na siedzeniu w białym autobusie
- Klucz do pokoju 306 we wschodnim skrzydle sanatoriumMiejsce występowania klucza
Na biurku
- Klucz do zbrojowni TerraGroup LabsMiejsce występowania klucza
Na komodzie
- Klucz do magazynu na stacji paliwMiejsce występowania klucza
Na ziemi pod biurkiem
- Skrzynka na klucze na ścianieMiejsce występowania klucza
Może zawierać różne klucze do Urzędu celnego
- Klucz do biurka stróżówki budynku noclegowegoMiejsce występowania klucza
W otwartej dłoni martwego Scava
- Klucz do wyjścia ewakuacyjnego fabrykiMiejsce występowania klucza
Na biurku obok telewizora
- Klucz do pokoju 214 budynku noclegowegoMiejsce występowania klucza
W czerwonym kubku na szafce nocnej
- Klucz do zbrojowni TerraGroup LabsMiejsce występowania klucza
W szafce nocnej
- Klucz ZB-014Miejsce występowania klucza
Na biurku
- Klucz do pojazdu specjalistycznegoMiejsce występowania klucza
W żółtej kurtce
- Pokój nadzorcy akademikaOdblokowanie
- Pokój dyrektora firmyOdblokowanie
Na pierwszym piętrze Wymaga: klucza do pokoju dyrektora firmy
- Klucz do pokoju 110 budynku noclegowegoMiejsce występowania klucza
- Klucz do biura dyrektora TarconeMiejsce występowania klucza
W jednym z baraków pracowniczych, w szafce.
- Klucz do biura dyrektora TarconeMiejsce występowania klucza
W baraku pracowniczym, w szafce obok łóżka.
Zadania (73)
- Chemikalia – część 2
- Ścieżka przetrwania – żywczyk
- Gorące koła
- Spragniony – dostawa
- Ku światłu — fałszywe wezwanie
- Chemikalia – część 4
- Ku światłu — podetnij im skrzydła
- Gruba ryba
- Z ciekawości
- Ścieżka przetrwania – puchacz
- Przeciwko sumieniu – część 1
- Ku światłu — druga strona
- Między dwoma ogniami
- Źródło informacji
- Decyzje, decyzje
- Prezent niespodzianka
- Cena niezależności
- Mądrze dobieraj przyjaciół
- Rozeznanie
- Piknik strzelecki
- Wyprawa po paliwo
- Przesyłka z przeszłości
- Dowód złej reputacji
- Potrząsając kasjerem
- Wafle do lodów
- Operacja Wodnik
- Mściciel — część 1
- Krew w wodzie
- Żul z Polichimu
- Chemikalia – część 1
- Suplementy
- Szantażysta
- Nęcenie
- Farmaceuta
- Punkty medyczne
- Złoty łup
- Safari wśród Tigrów
- Przewodnik
- Ustawka
- Eksperymenty chemiczne
- Misja pokojowa
- Farma
- Strzelec zrodzony w niebie
- Ścieżka łowcy – trofeum
- Ścieżka łowcy – sprawiedliwość
- Ścieżka łowcy – zły stróż
- Cały ten brud…
- Eskorta
- Kurier
- Bezpańskie psy
- Siła perswazji
- Praca dla patrioty
- Łatwa kasa – część 1
- Każdy myśliwy to wie
- Sekrety Polichimu
- Czy to odniesienie?
- Porzucony ładunek
- Śledzenie przesyłki
- Zerwanie umowy
- Zamiłowanie do ergonomii
- Prywatny klub
- Pracuj mądrzej
- Wyjątkowe doświadczenie
- Zapewnienie oglądalności
- Biełka i Striełka
- Przejęcie inicjatywy
- Wycieczka
- Klub hobbystów
- Bilet
- Batya
- Oni już tu są
- Przypadkowy świadek
- Boreas
