Saison 1 — Kord Breach
Une saison propose un personnage distinct à durée limitée, avec ses quêtes, sa planque, ses niveaux, son économie et vos modificateurs personnels. La première saison, Kord Breach, a commencé le 3 août 2026.
Voici le fonctionnement actuel de la saison. Les chiffres viennent du client du jeu et peuvent changer après une mise à jour.
Fonctionnement d'une saison
Un PMC saisonnier est un personnage distinct. Vous le commencez de zéro et le jouez en parallèle de vos personnages PVP et PVE habituels.
- Quêtes, planque, niveau et réserve repartent de zéro. Votre progression PVP et PVE reste intacte.
- La saison a sa propre économie : prix du marché, stocks marchands et volumes repartent de zéro. Je les suis séparément du PVP et du PVE.
- Les modificateurs personnels se choisissent avant la création du personnage et restent pour toute la saison.
- Une saison a une durée limitée et cède ensuite la place à la suivante.
Modificateurs personnels
Les modificateurs accompagnent votre PMC durant toute la saison. Les positifs coûtent des points, les négatifs en rapportent. Le solde doit être nul ou positif : un avantage puissant doit être compensé par un inconvénient.
Certains changent complètement la partie : aucun accès au marché, fabrications sans statut trouvé en raid, fabrication accélérée. Les modificateurs communs à la saison s'ajoutent à votre sélection et touchent tout le monde.
Choisir vos modificateursPasse de combat : des documents plutôt que de l'expérience
Le passe saisonnier ne progresse pas avec l'expérience. Vous rapportez des documents TerraGroup des raids et les échangez contre des récompenses, chacune ayant un coût précis par type de document.
- Le passe compte 12 pages. Par exemple, une récompense de la quatrième coûte 4 documents utilisateur, 3 techniques, 2 financiers et 1 dossier du personnel.
- La page suivante s'ouvre après avoir récupéré assez de récompenses sur la précédente, entre deux et quatre.
- Le nombre de documents trouvables est plafonné et se réinitialise toutes les 24 heures : 25 en saison, 15 en PVP classique et 10 en PVE.
- Dix documents peuvent aussi être échangés contre une caisse d'équipement de la Black Division.
Le contenu
- 25 récompenses de personnalisation : vêtements et apparence du PMC.
- 10 versements de TarCoin, de 50 à 150 pièces chacun.
- 11 récompenses en objets.
- 12 déblocages chez les marchands : de nouvelles offres disponibles pendant la saison.
Documents TerraGroup
Les documents sont la monnaie du passe. Huit types se trouvent en raid, deux par carte, avec un maximum de trois de chaque type par raid.
- Vous ne pouvez pas les emporter en raid, seulement les en extraire, jusqu'à dix à la fois.
- Ils ne se vendent ni au marché ni aux marchands. Un document n'a donc que son prix de base de 10 000 ₽.
- Le neuvième type, les documents classifiés, n'apparaît pas en raid. Vous l'achetez avec des TarCoin dans l'Expansion Hub ; il remplace n'importe quel type manquant pour une récompense.
Les cartes proviennent des descriptions d'objets et limites d'apparition du client. BSG peut modifier leur répartition.
TarCoin et Expansion Hub
Le TarCoin est la monnaie saisonnière. Il provient du passe, avec dix versements sur douze pages, et se dépense dans l'Expansion Hub.
L'achat le plus utile est celui des documents classifiés : ils remplacent n'importe quel type et évitent de rester bloqué à cause d'un document introuvable sur une carte.
Fiche du TarCoinQuêtes et marchands
L'histoire principale compte 10 chapitres, chacun divisé en tâches. Avec un personnage saisonnier, vous les reprenez depuis le début, comme les autres quêtes.
Les quêtes des marchands se débloquent par étapes : terminez assez de tâches de l'étape actuelle et le lot suivant s'ouvre d'un coup. Je l'indique sur les fiches sous forme de groupe de quêtes avec un compteur.
Progression des quêtesLa saison sur Tarkov Market
- SEASON est le troisième mode, avec PVP et PVE. Sélectionnez-le en haut de page : quêtes, planque et suivi des objets s'adaptent à votre PMC saisonnier. Les personnages saisonniers nécessitent PRO.
- Les prix, volumes et chiffres d'affaires saisonniers sont collectés séparément pour les comparer au PVP et au PVE dans la rubrique Économie.
- Les modificateurs sont enregistrés sur le PMC saisonnier. Choisissez-les à sa création ou préparez une sélection sur leur page : le brouillon sera transféré au personnage.
Les coûts du passe, plafonds quotidiens et limites d'apparition viennent du client du jeu et sont actualisés lorsque les mises à jour les modifient.

