Tarkov Pilot
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Monitoraggio prezzi, mappe interattive e strumenti per i progressi

Stagione 1 — Kord Breach

Una stagione è un personaggio separato a durata limitata: progressi propri di missioni, rifugio e livello, economia propria e modificatori scelti da te. La prima stagione, Kord Breach, è iniziata il 3 agosto 2026.

Ecco come funziona la stagione ora: i numeri provengono dal client del gioco e possono cambiare con le patch.

Come funziona una stagione

Un PMC stagionale è un personaggio separato, non un cambio modalità di quello esistente. Parti da zero e lo giochi accanto ai tuoi normali personaggi PVP e PVE.

  • Missioni, rifugio, livello e scorta partono da zero; i progressi PVP e PVE restano invariati.
  • La stagione ha un'economia propria: prezzi, scorte dei mercanti e volumi di scambio ripartono da zero e li monitoro separatamente da PVP e PVE.
  • Scegli i modificatori personali prima di creare il personaggio e li mantieni per tutta la stagione.
  • Una stagione è limitata nel tempo: al termine viene sostituita dalla successiva.

Modificatori personali

I modificatori accompagnano il PMC per tutta la stagione. Quelli positivi costano punti, quelli negativi ne danno; puoi creare il personaggio solo con saldo almeno zero. Un vantaggio forte va compensato con uno svantaggio.

Alcuni cambiano tutto il gioco: nessun mercato delle pulci, creazioni senza requisito trovato in raid, produzione più rapida. I modificatori globali della stagione si aggiungono a quelli personali e valgono per tutti.

Scegli i modificatori

Pass battaglia: documenti al posto dell'esperienza

Il pass stagionale non usa esperienza. Porti fuori dai raid documenti TerraGroup e li spendi per ricompense; ognuna ha un prezzo in documenti di tipi specifici.

  • Il pass ha 12 pagine; una ricompensa della quarta, per esempio, costa 4 documenti utente, 3 tecnici, 2 finanziari e 1 fascicolo del personale.
  • La pagina successiva si sblocca dopo aver riscattato abbastanza ricompense nell'attuale, da due a quattro.
  • I documenti trovabili al giorno hanno un limite che si azzera ogni 24 ore: 25 nel personaggio stagionale, 15 in PVP normale e 10 in PVE.
  • Puoi anche scambiare dieci documenti per una cassa di equipaggiamento Black Division.

Cosa contiene

  • 25 ricompense di personalizzazione: abbigliamento e aspetto del PMC.
  • 10 ricompense in TarCoin, da 50 a 150 monete ciascuna.
  • 11 ricompense oggetto.
  • 12 sblocchi negli assortimenti dei mercanti: nuove offerte disponibili per tutta la stagione.
Tutte le ricompense del pass battaglia

Documenti TerraGroup

I documenti sono la valuta del pass battaglia. Otto tipi si trovano nei raid; ogni mappa ne ha due, con un massimo di tre per tipo in ogni raid.

  • Non puoi portarli in raid, solo estrarli: fino a dieci alla volta.
  • Non hanno un mercato: non si possono vendere né sul mercato delle pulci né ai mercanti, quindi mantengono solo il prezzo base di 10.000 ₽.
  • Il nono tipo, i documenti riservati, non compare nei raid: si compra con TarCoin nell'Centro Espansioni e sostituisce qualsiasi altro tipo quando manca un documento per una ricompensa.

Le mappe provengono dalle descrizioni degli oggetti e dai limiti di comparsa del client: BSG può modificarle con una patch.

TarCoin ed Centro Espansioni

TarCoin è la valuta stagionale. Si ottiene dalle pagine del pass battaglia, con dieci ricompense su dodici pagine, e si spende nell'Centro Espansioni.

L'acquisto più utile sono i documenti riservati: sostituiscono qualsiasi tipo, così una pagina non resta bloccata perché una mappa non ti dà il documento necessario.

Pagina dell'oggetto TarCoin

Missioni e mercanti

La storia ha 10 capitoli, ciascuno suddiviso in incarichi più piccoli. Con un personaggio stagionale li affronti dall'inizio, come tutte le altre missioni.

I mercanti non propongono più lunghe catene: le missioni si sbloccano per fasi. Completane abbastanza nella fase attuale e si apre tutto il gruppo successivo. Nella scheda mostro un gruppo di missioni con contatore.

Progressi missioni

La stagione su Tarkov-Market

  • SEASON è la terza modalità accanto a PVP e PVE: selezionala nell'intestazione e tutto il sito, missioni, rifugio e tracciamento oggetti, seguirà il PMC stagionale. I personaggi stagionali richiedono PRO.
  • Prezzi, volumi e volume d'affari stagionali sono raccolti separatamente, per confrontarli con PVP e PVE nella sezione economia.
  • I modificatori sono salvati nel PMC stagionale: li scegli alla creazione e puoi prepararli prima nella pagina dei modificatori; la bozza viene trasferita al personaggio.

I numeri di questa pagina, costi del pass, limiti giornalieri e di comparsa, provengono dal client e vengono aggiornati quando cambiano con le patch.