Tarkov Pilot
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価格追跡、インタラクティブマップ、進行管理ツール

シーズン1 — Kord Breach

シーズンでは、期間限定の独立したキャラクターを使います。タスク、ハイドアウト、レベル、経済が別になり、モディファイアも自分で選べます。第1シーズン「Kord Breach」は2026年8月3日から開催中です。

以下は現在のシーズンの仕組みです。数値はゲームクライアントのデータに基づいており、パッチで変更される場合があります。

シーズンの仕組み

シーズンPMCは既存キャラクターのモード切り替えではなく、別のキャラクターです。ゼロから開始し、通常のPVP・PVEキャラクターと並行してプレイします。

  • タスク、ハイドアウト、レベル、スタッシュはすべてゼロから始まります。PVP・PVEの進行状況はそのままです。
  • シーズンには独自の経済があります。フリマ価格、トレーダー在庫、取引量は新たに始まり、私はPVP・PVEとは別に追跡しています。
  • 個人モディファイアはキャラクター作成前に選択し、シーズン中ずっと適用されます。
  • シーズンには期限があり、終了すると次のシーズンに置き換わります。

個人モディファイア

モディファイアは、シーズンPMCにシーズン中ずっと適用される特性です。有利なものはポイントを消費し、不利なものはポイントを獲得します。キャラクター作成には残高0以上が必要なので、強力な特性には不便さとの引き換えが必要です。

フリマを完全に使えなくする、クラフト材料のレイド内発見条件をなくす、クラフトを速くするなど、プレイ全体を変えるものもあります。個人の組み合わせに加えて、全員に適用されるシーズン共通のモディファイアもあります。

モディファイアを選ぶ

バトルパス:経験値の代わりに書類

シーズンパスは経験値では進みません。レイドからTerraGroup書類を持ち帰り、報酬と交換します。報酬ごとに必要な書類の種類と数が決まっています。

  • パスは12ページあります。たとえば4ページ目のある報酬には、ユーザーマニュアル4個、テクニカルドキュメント3個、財務書類2個、人事ファイル1個が必要です。
  • 現在のページで必要数の報酬(2~4個)を受け取ると、次のページが開きます。
  • 1日に発見できる書類数には上限があり、24時間ごとにリセットされます。シーズンキャラクターは25個、通常PVPは15個、PVEは10個です。
  • 書類10個はBlack Division装備クレートとも交換できます。

報酬の内容

  • 衣服やPMCの外見など、カスタマイズ報酬25個。
  • 1回50~150枚、合計10回のTarCoin報酬。
  • アイテム報酬11個。
  • トレーダーの商品解放12個。シーズン中に購入できる新しい出品です。
バトルパスの全報酬

TerraGroup書類

書類はバトルパスの通貨です。レイド内では8種類が出現し、各マップに固有の2種類があります。1レイドにつき各種類3個までです。

  • レイドへ持ち込むことはできず、1回につき最大10個まで持ち帰れます。
  • 書類にはマーケットがありません。フリマに出品できず、トレーダーも買い取らないため、価格は基本価格の10,000₽のみです。
  • 9種類目の機密文書はレイド内には出現しません。Expansion HubでTarCoinを使って購入し、報酬まであと1個足りないときに、他のどの種類の書類の代わりにも使えます。

マップ情報はゲームクライアント内のアイテム説明とレイド出現上限に基づきます。BSGのパッチで変更される場合があります。

TarCoinとExpansion Hub

TarCoinはシーズン通貨です。バトルパスの12ページ中10か所で獲得でき、Expansion Hubで使います。

最も便利な購入品は機密文書です。どの種類の書類にも代用できるので、必要な書類が特定のマップで見つからず、ページの進行が止まるのを防げます。

TarCoinのアイテムページ

タスクとトレーダー

ストーリーは10章からなり、各章に小さなタスクがあります。シーズンキャラクターでは、他のタスクと同じように最初から進めます。

トレーダーのタスクは長い一本道ではなく、段階ごとに解放されます。現在の段階で一定数を完了すると、次のまとまりが一度に開きます。サイトのタスクカードでは、カウンター付きのタスクグループとして表示しています。

タスクの進行状況

Tarkov Marketでのシーズン対応

  • SEASONはPVP・PVEに続く3つ目のモードです。ヘッダーで切り替えると、タスク、ハイドアウト、アイテムトラッカーなどサイト全体がシーズンPMCに切り替わります。シーズンキャラクターはPROで利用できます。
  • シーズンの価格、取引量、取引総額は別に収集しているので、経済セクションでPVP・PVEと比較できます。
  • モディファイアはシーズンPMCに保存します。作成時に選ぶほか、特性ページで事前に組み合わせを作ると、その下書きをキャラクターに引き継げます。

このページのパス費用、1日の上限、出現上限はゲームクライアントのデータに基づき、パッチで変わった際に更新します。