Wyjścia · Klucze · Zadania
Mapa — Rezerwa
Wyjścia (18)
- Zejście z klifuWyjście PMC
Wymaga: czekan Red Rebel, paracord. Bez założonej kamizelki kuloodpornej
- Właz kanalizacyjnyWyjście PMC
Wymaga zdjęcia plecaka
- Opancerzony pociągWyjście PMC
Zatrzymuje się na 7 minut. Dwa sygnały przy przyjeździe. Jeden sygnał na 1 minutę przed odjazdem. Dwa sygnały przy zamykaniu drzwi.
- Hermetyczne drzwi bunkraWyjście PMC
Wymaga aktywacji dźwigni w budce na zachód od koszar Białego piona
- D-2Wyjście PMC
Wymaga aktywacji dźwigni w części dowodzenia podziemnego systemu bunkrów
- Ogrodzenie punktu kontrolnegoWyjście Scavów
- Rura grzewczaWyjście Scavów
- Dziura w murze przy górachWyjście Scavów
- Hermetyczne drzwi zajezdniWyjście Scavów
- Właz kanalizacyjnyWyjście Scavów
Wymaga zdjęcia plecaka
- Opancerzony pociągWyjście Scavów
- Hermetyczne drzwi bunkraWyjście Scavów
Wymaga aktywacji dźwigni w budce na zachód od koszar Białego piona
- Scav Lands (kooperacja)Wyjście kooperacyjne
Wymaga PMC + Scav
- Przejście na Latarnię morskąPrzejście
Dostępne dopiero 1 minutę po rozpoczęciu rajdu
- Przejście do LasuPrzejście
Dostępne dopiero 1 minutę po rozpoczęciu rajdu
- Przejście do Urzędu celnegoPrzejście
Dostępne dopiero 1 min po rozpoczęciu rajdu
- Wyjście do Lasu (tajne)Wyjście Scavów
Wymaga mapy pola minowego (Rezerwa)
- Wyjście do Lasu (tajne)Wyjście PMC
Wymaga mapy pola minowego (Rezerwa)
Klucze (30)
- Klucz BR-AOOdblokowanie
- Oznaczony klucz BR-VOOdblokowanie
- Klucz BR-STOdblokowanie
- Klucz BR-KPRLOdblokowanie
- Klucz BR-KPRLOdblokowanie
- Klucz BR-PSP1Odblokowanie
- Klucz BR-PSP1Odblokowanie
- Klucz BR-PSV2Odblokowanie
- Klucz BR-PSV2Odblokowanie
- Klucz BR-PSP2Odblokowanie
- Klucz BR-PSV1Odblokowanie
- Klucz BR-OPOdblokowanie
- Klucz BR-GNOdblokowanie
- Oznaczony klucz BR-PKPMOdblokowanie
- Klucz BR-TBOdblokowanie
- Oznaczony klucz BR-BKOdblokowanie
- Klucz BR-TBMiejsce występowania klucza
Na dachu w otwartej części śpiwora
- Klucz BR-KORLMiejsce występowania klucza
Na biurku
- Klucz BR-AKMiejsce występowania klucza
Na szafie kartotekowej
- Klucz BR-PSV1Miejsce występowania klucza
Na białym krześle
- Klucz BR-AMMiejsce występowania klucza
Na biurku obok skrzynki z narzędziami
- Klucz BR-ORB2Miejsce występowania klucza
W prawej szafce
- Klucz BR-ORB1Miejsce występowania klucza
W skrzynce na klucze na ścianie
- Klucz RB-PKPTSOdblokowanie
- OdblokowanieOdblokowanie
- OdblokowanieOdblokowanie
- RB-MP13Odblokowanie
- Klucz BR-RLSAOdblokowanie
- Klucz BR-RSOdblokowanie
- Miejsce występowania kluczaMiejsce występowania klucza
Zadania (53)
- Ścieżka przetrwania – żywczyk
- Gorące koła
- Mściciel — część 3
- Hot Wheels – spróbujmy ponownie
- Prosta dodatkowa praca
- Nieunikniona odpowiedź
- Zamówienie z zewnątrz
- Punisher – część 6
- Ścieżka przetrwania – puchacz
- Ku światłu — druga strona
- Przekręt
- Zapłata
- Podążaj za okruchami chleba
- Cena niezależności
- Mądrze dobieraj przyjaciół
- Bunkier
- Bezsenność
- Regulowane materiały
- Cichy kaliber
- Przewodnik
- Misja pokojowa
- Strzelec zrodzony w niebie
- Rezerwy
- Ścieżka myśliwego — wyzwolenie
- Nie ma miejsca dla renegatów
- Ekspert Rezerwy
- Rewizja – rezerwy
- Ścieżka myśliwego — wymazywacz
- Historia leczenia
- Tajne technologie
- Tylne drzwi
- Zwalczanie szkodników
- Sprawa paliwa
- Bezpieczny korytarz
- Nadwyżki towarów
- Dokumenty
- Czyściciel
- Eskorta
- Prezenty z Tarkova
- Ścieżka łowcy – zarządca
- Rzeźnia
- Praca dla patrioty
- Łatwa kasa – część 1
- Komunikacja specjalna
- Czy to odniesienie?
- Wycieczka
- Klub hobbystów
- Bilet
- Batya
- Oni już tu są
- Boreas
- Model pokazowy
- Syzyf
