Batya
Použiť tvoj postup ✘
Tvoja úroveň 1
Customs +5Ciele 0/62
Mapy
Customs
Reserve
Shoreline
Woods
Interchange
Lighthouse
Požiadavky
- •Nájdi stopy špeciálneho oddielu BEAR
- •Navštív jedno z nasledujúcich miest a získaj nášivku Bogatyrs:
- Matrac pod nápisom „жопа“ na prvom poschodí základne Scavov na Customs
- Radarová kupola na streche budovy radarovej stanice Biela dáma na Reserve
- Bunker severne od sanatória na Shoreline
- Matrace na vrchu veľkého balvana v tábore USEC na Woods
- Peň v tábore BEAR na Lighthouse
- Pohovka v chatke na kopci juhozápadne od novej čerpacej stanice na Customs
- Na zemi vedľa BRDM z nákladného konvoja na Woods
- Balík na hornej streche centra riadenia letovej prevádzky označeného bielym kráľom na Reserve
Ciele
- •Zisti viac o oddiele Bogatyr od obchodníkov
- Nájdi stanovište Ryabina na Woods
- Nájdi Voevodovu správu o evakuácii rukojemníkov na stanovišti Ryabina
- (Voliteľné) Nájdi Streletsov amulet na stanovišti Ryabina
- Nájdi stanovište Carousel na Interchange
- (Voliteľné) Nájdi Voevodov diktafón na stanovišti Carousel
- Nájdi pásku s Voevodovými myšlienkami na stanovišti Carousel
- Nájdi Taranov osobný spis na stanovišti Carousel
- (Voliteľné) Nájdi Taranovu pohľadnicu na stanovišti Carousel
- Nájdi Streletsov osobný spis na stanovišti Carousel
- Nájdi Streletsovu poznámku na stanovišti Carousel
- Nájdi Voevodov osobný spis na stanovišti Carousel
- Nájdi stanovište Gnezdo na Interchange
- •Nájdi poznámku s prvou časťou kódu na stanovišti Gnezdo
- •Nájdi poznámku BEAR zo stanovišťa za Ultra na stanovišti Gnezdo
- •Nájdi mapu s triangulovaným signálom na stanovišti Gnezdo
- •Nájdi správu o operáciách oddielu Bogatyr na stanovišti Gnezdo
- •Nájdi Moremanov osobný spis na stanovišti Gnezdo
- •Nájdi zvukovú pásku s hlásením na stanovišti Gnezdo
- Nájdi miesto prepadu na Woods
- Nájdi poznámku s druhou časťou kódu pri Moremanovom hrobe
- Preskúmaj Moremanovo telo
- (Voliteľné) Nájdi Moremanov telefón pri jeho hrobe
- (Voliteľné) Nájdi Moremanovu identifikačnú známku pri jeho hrobe
- •Po odnesení týchto predmetov z nájazdu odomkneš výrobu Moremanovej pásky č. 1 a č. 2 na pracovnom stole
- •Vyrob a vypočuj si Moremanovu pásku č. 1 a č. 2 na pracovnom stole úrovne 1 (vyžaduje elektrinu počas celej výroby)
- •Vybuduj spravodajské centrum úrovne 3
- •Na rádiu spravodajského centra zadaj frekvenciu „35.70“
- •Na rádiu spravodajského centra zadaj kód „27.893.2000“
- •Kontaktuj oddiel Bogatyr cez spravodajské centrum
- •Dokonči všetky úlohy potrebné pre „Poskytovateľ siete – 1. časť“ na získanie prístupu k Lightkeeperovi
- •Udržuj dobré vzťahy s Lightkeeperom
- •Navštív Lightkeepera na Lighthouse a odovzdaj tieto predmety:
- •Voevodov diktafón
- •Taranova pohľadnica
- •Streletsov amulet
- •Moremanova identifikačná známka
- •Nášivka oddielu Bogatyr
- •Počkaj, kým sa Voevoda ozve (6-12 hodín)
- •Znova kontaktuj Voevodu cez rádio spravodajského centra (frekvencia „35.70“, kód „27.893.2000“)
- •Splň Voevodove úlohy:
- •Zvýš schopnosť Ľahké guľomety na úroveň 5
- •Zvýš schopnosť Útočné pušky na úroveň 10
- •Zvýš schopnosť Odolnosť voči stresu na úroveň 10
- •Zvýš schopnosť Sila na úroveň 15
- •Zlikviduj ľubovoľné ciele bez smrti (x15)
- •Zlikviduj operátorov PMC bez smrti (x4)
- •Na pokračovanie kontaktuj Voevodu cez rádio spravodajského centra (frekvencia „35.70“, kód „27.893.2000“)
- Nájdi poznámku spomínajúcu Prapora v tábore BEAR na Lighthouse
- (Voliteľné) Preskúmaj veliteľský bunker na Reserve
- •(Voliteľné) Preskúmaj tábor BEAR na Lighthouse
- •(Voliteľné) Preskúmaj tábor BEAR východne od nákupného centra Ultra na Interchange
- •Vypočuj Prapora
- Nájdi Voevodovu fotografiu so značkou kultistov v dome na ostrove na Shoreline
- Nájdi poznámku spomínajúcu generála v označenom kruhu na Woods (západne od píly, pri kontrolnom stanovišti)
- Alebo nájdi poznámku spomínajúcu generála v označenej izbe 314 v internáte na Customs (vyžaduje kľúč od označenej izby 314)
- •Porozprávaj sa s Lightkeeperom
- •Počkaj, kým Lightkeeper pripraví dokumenty o The Unheard (6 hodín)
- •Po upozornení sa vráť na Lighthouse a zamier do Lightkeeperovej oblasti
- Nájdi správu o rozmiestnení siete agentov na debne pred vstupom do Lightkeeperovej izby
- Vezmi a prečítaj dokumenty na dokončenie reťazca úloh
- •Po opustení nájazdu získaš úspech „Toto všetko (nie) je náhoda“
Odmeny
- Úspech
- Odomyká výrobu



