Ausgänge · Schlüssel · Aufgaben
Karte — Lighthouse
Ausgänge (18)
- Nördlicher KontrollpunktPMC-Ausgang
- Straße zur Militärbasis, Fahrzeugausgang (Kostenpflichtig)PMC-Ausgang
Benötigt ~20000 Rubel
- Gepanzerter ZugPMC-Ausgang
- Weg nach ShorelinePMC-Ausgang
- GebirgspassPMC-Ausgang
Benötigt: Red-Rebel-Eispickel, Paracord. Keine Schutzweste angelegt
- Südliche StraßePMC-Ausgang
- Seitentunnel (Co-Op)Koop-Ausgang
Benötigt PMC + Scav
- Gepanzerter ZugScav-Ausgang
- Tore des IndustriegebietsScav-Ausgang
- Weg nach ShorelineScav-Ausgang
- Versteck unter der LandungsbrückeScav-Ausgang
- Erdrutsch auf der SüdstraßeScav-Ausgang
- Scav-Versteck an der GrotteScav-Ausgang
- Transit zu ShorelineTransit
Erst 1 Min. nach Raidbeginn verfügbar
- Transit zu ReserveTransit
Erst 1 Min. nach Raidbeginn verfügbar
- Transit zu WoodsTransit
Erst 1 Min. nach Raidbeginn verfügbar
- Passage am See (Geheim)Scav-Ausgang
Benötigt die Minenfeldkarte (Lighthouse)
- Passage am See (Geheim)PMC-Ausgang
Benötigt die Minenfeldkarte (Lighthouse)
Schlüssel (17)
- Schlüssel zum Kommandantenraum der RadarstationFreischaltung
- Schlüssel zum Versteck auf der LeuchtturminselFreischaltung
- KonferenzraumschlüsselFreischaltung
- Schlüssel zum Merin-KofferraumFreischaltung
- Schlüssel zum Lagerraum des LebensmittelladensFreischaltung
- Schlüssel zum Haus am HangFreischaltung
- Schlüssel zur Rogue-USEC-WerkstattFreischaltung
- Schlüssel zur Rogue-USEC-KaserneFreischaltung
- Schlüssel zum Rogue-USEC-VersteckFreischaltung
- Schlüssel zur Kabine des PolizeilastwagensFreischaltung
- OperationsraumschlüsselFreischaltung
- Schlüssel zum Lagerraum der WasseraufbereitungsanlageFreischaltung
- Schlüssel zu Leons VersteckFreischaltung
Ebene 2
- Schlüssel zum Zimmer im USEC-LandhausFreischaltung
- Rote TerraGroup Labs SchlüsselkarteSchlüsselfundort
In den Drucker gesteckt
- FreischaltungFreischaltung
- Substation marked keyFreischaltung
Aufgaben (69)
- Weg des Überlebenskünstlers - Zhivchik
- Bleib dran
- Nummer vorübergehend nicht erreichbar
- Ich bin selbst so etwas wie ein BTR
- Der Soldat Roman
- Rundum-Unterstützung
- Der Peiniger – Teil 4
- Ein bekanntes Gesicht ...
- Verfolger abschütteln
- Die Lichtung auskundschaften
- Rufzeichen Malachit
- Der Peiniger – Teil 6
- Feuchte Angelegenheit – Teil 6
- Den Umzug erleichtern
- An der Wurzel packen
- Eine wertvolle Figur bewahren
- Weg des Überlebenskünstlers - Nachteule
- Nach dem Weg fragen
- Bekanntschaft machen
- Quelle von Informationen
- Zugriff
- Wiedergutmachung
- Der Preis der Unabhängigkeit
- Wähle deine Freunde mit Bedacht
- Schlaflosigkeit
- Lautlose Geschosse
- Blödsinn
- Der Fremdenführer
- Von Hand zu Hand
- Friedensmission
- Ein Schütze, im Himmel geboren
- Gegenmaßnahmen
- Inspektion - Lighthouse
- Kontaktverlust
- Die Lange Straße
- Pfad des Jägers - Ausgestoßene
- Leichter Job
- Der Einsiedler
- Unternehmensgeheimnisse
- Energiekrise
- Geschenke aus Tarkov
- Überbevölkerung
- Streng Geheim
- Übertragung - Teil 1
- Unser Vaterland
- Drogenschmuggel
- Aufklärungsarbeit
- Pfad des Jägers - Administrator
- Verschwunde Fracht
- Strandurlaub
- Streunende Hunde
- Der Schlachthof
- Ein Job für einen Patrioten
- Leicht verdientes Geld - Teil 1
- Försterpflichten
- Ist das eine Anspielung?
- Einzigartige Erfahrung
- Rundreise
- Das Ticket
- Batya
- Blaues Feuer
- Sie sind schon hier
- Boreas
- Ehrliche Bewertung
- Invasive Therapie
- Akimbo
- Nachfrage ankurbeln
- Nebel des Krieges
- Sisyphos
Lighthouse
-/+Stockwerke
Alt +
Stockwerk wechseln
▾Trupp
▾ Ebenen
▾Aufgaben
▾Filter
Deinen Fortschritt nutzen ✘
- Details
- Auswahl
<=> Tauschen
