
Blackout
«Skier descobriu uma vulnerabilidade no sistema de segurança do Lab e planeia saquear as instalações por completo. Informações tão valiosas nunca ficariam em segredo durante muito tempo, e agora todo o tipo de interessados converge para o complexo subterrâneo — cada um com os seus motivos. Porém, alguém já se tinha adiantado: uma equipa de operacionais não identificados, vestidos de preto, infiltrou-se no Lab. O que procuram continua por descobrir, mas a sua presença representa uma ameaça séria.»
Blackout chegou aos servidores a 14 de julho com a atualização 1.0.6.5 — e trouxe a maior mudança de sempre a The Lab. As luzes apagaram-se de vez, chegou um novo grupo liderado por um boss e todos os teclados das instalações respondem a um único código. É também o aquecimento para Kord Breach, a primeira temporada completa de Tarkov — a Black Division que encontras aqui ainda tem muito para nos mostrar.
O que mudou em The Lab
- Escuridão total: as luzes apagam-se poucos minutos depois de começar a incursão e não podem voltar a ser ligadas.
- The Wedge, um antigo operacional do SAS, controla as instalações com a sua equipa Black Division .
- Lançam granadas de gás CS Model 8230 — e, pela primeira vez, podes tirá-las dos cadáveres e usá-las. Lança uma para uma sala de canto e obriga os jogadores escondidos a sair, tal como fazem os homens do Wedge.
- The Wedge transporta a chave do armazém do arsenal dos TerraGroup Labs (Blackout) nos bolsos; os seus guardas e os combatentes da Black Division também a podem largar.
- Apenas duas extrações: Parking Gate e Hangar Gate — ambas têm de ser ativadas primeiro no gabinete do administrador de sistemas.
- Todas as fechaduras com teclado abrem com um código de 4 algarismos disponível no gabinete do administrador de sistemas. Muda a cada incursão — não vale a pena decorá-lo.
- Não há travessias para sair de The Lab (as travessias para entrar continuam a funcionar), e o tempo de incursão foi reduzido para 25 minutos.
Como entrar
- O cartão de acesso aos TerraGroup Labs está à venda na Therapist NL3 (~166 500 ₽) e no Ref NL3 (14× moeda GP).
- A entrada mais barata — Mechanic NL3 troca: 1× corta-cabos Bulbex + 1× chave de tubos + 2× alicate Elite.
Missões do evento
- Chave inglesa e tortura com água (Skier)
- Chave para todas as portas
- O meu grupo sanguíneo está na manga
- Corrigir a vulnerabilidade
- Se eu não o posso ter
Conclui a série de missões para obteres a conquista lendária Going Dark .
Dicas do Tarkov-Market
- Aqui, a visão noturna ou térmica é indispensável — quem vê primeiro ganha. Leva uma lanterna como recurso.
- Primeira paragem — o gabinete do administrador de sistemas: obténs o código das portas e ativas as extrações numa só visita.
- Esse único código abre salas cujos cartões normalmente custam milhões — a melhor oportunidade de saque em The Lab dos últimos anos.
- Não ignores as granadas de gás: tira-as dos cadáveres da Black Division e enche uma sala de gás antes de avançares.
- 25 minutos e nenhuma travessia de saída — planeia um percurso curto até Parking Gate ou Hangar Gate antes de entrares.
- Consulta aqui no site os preços do corta-cabos, da chave de tubos e dos alicates no mercado de pulgas — a troca do Mechanic costuma ser a forma mais barata de entrar.
